In occasione del Siggraph 2017 di Los Angeles, noto evento annuale dedicato alla computer grafica, Guerrilla Games e Kojima Productions hanno rivelato che il Decima Engine, motore grafico alla base di Death Stranding, impiegherà un sistema avanzato per gestire gli effetti atmosferici della nebbia.
Grazie al Decima Engine gli effetti della nebbia vengono calcolati direttamente quando la scena viene renderizzata, tenendo soprattutto conto delle luci che illuminano l’ambiente. Nei due video che vi abbiamo riportato in calce alla notizia potete vedere in azione gli effetti di queste tecniche. Cosa ne pensate? Restate connessi con noi per non perdervi nessuna novità.