Nelle scorse ore, con un post su Twitter, Jason Schreier di Kotaku ha voluto chiarire alcuni aspetti dello sviluppo di Anthem. In particolare, secondo Schreier, Electronic Arts non ha in alcun modo imposto lo sviluppo di Anthem, ma ha lasciato carta bianca a BioWare per lo sviluppo del titolo. L’unica indicazione da parte di EA sarebbe stata quella di sviluppare un videogioco-servizio che potesse essere remunerativo anche sul lungo termine. Smentite quindi le voci che vedevano Electronic Arts obbligare BioWare a produrre un titolo completamente multiplayer. Proprio a proposito di questo argomento, abbiamo pubblicato un editoriale, che vi invitiamo a leggere.
https://twitter.com/jasonschreier/status/1106194090054569984
https://twitter.com/jasonschreier/status/1106200091059195905